在他的书“元宇宙:以及它将如何彻底改变一切”之后接受Decrypt采访时,鲍尔分享了他对元宇宙会NFT如何发挥作用的想法——代表资产所有权的独特区块链代币——可以解决其最大的问题。
Ball 是亚马逊工作室的前高管,马克·扎克伯格、Epic Games 的蒂姆·斯威尼和 Coinbase 的布莱恩·阿姆斯特朗都将他视为元界所有事物的关键思想领袖。他告诉Decrypt,元宇宙的核心是“平行的虚拟存在平面”。
他认为,我们仍处于创建和定义元宇宙的早期阶段,其中最重要的参与者可能是我们从未听说过的名字。因此,统治虚拟领域的不会是Meta或 Twitter,甚至不会是The Sandbox或Decentraland等专注于加密货币的品牌。
相反,“现在被忽视”或者甚至还不存在的公司将成为虚拟世界中最重磅的打击者。
“我希望我们不了解这些公司,”他说,并列举了每一次技术变革或重大创新浪潮如何带来新的和以前闻所未闻的品牌。
去中心化的元宇宙
当谈到加密货币和加密在元宇宙环境中的作用时,鲍尔看到了它的位置,但认为公众没有得到适当的教育。缺乏教育导致了耻辱、混乱,并最终扼杀了收养。
“我认为任何一方的生态系统都没有很好地解释为什么普通人应该拥有它,”鲍尔谈到加密货币时说。
他认为,区块链技术可能对于从技术上为个人而非公司更好的元宇宙提供动力至关重要。由于区块链计算能力是去中心化的,分布在世界各地的多台计算机上,基于区块链的元宇宙将更多的权力交到用户手中,而将更少的权力交到少数大型科技公司手中,让个人集体“对抗万亿” -美元资产负债表。”
可互操作的元宇宙
在当前的迭代中,元宇宙与视频游戏世界重叠,用户在其中参与虚拟环境并获取虚拟物品。但游戏玩家真正想要的是什么,为什么这么多人似乎如此讨厌NFT?
“长期以来,游戏玩家一直想要某种形式的互操作性,真正拥有他们的虚拟商品。挑战在于没有人能弄清楚他们将使用的系统,”Ball 告诉 Decrypt。
Ball 说,这种对互操作性的渴望与技术专家的商业模式相冲突,造成了“先有鸡还是先有蛋”的局面,因为没有公司愿意为可互操作的虚拟世界创建基础设施,因为他们知道竞争对手不太可能出于财务原因使用它.
Ball 建议,增加平台转让费将是公司从互操作性中获利的一种方式。
尽管如此,互操作性仍然很重要,他认为它已经存在于整个全球经济中。虽然现在可能对互操作性有些不情愿,但“用户希望在自由市场上培育解决方案。”
带有 NFT 的元宇宙
有哪些解决方案?那么,可以通过 NFT 实现互操作性和数字资产所有权。
“这显然是有价值的,”鲍尔谈到 NFT 时说,并补充说,作为一种技术,NFT 可以随着不断增长的元宇宙而扩展,并且是“我们所见过的最可行的虚拟商品解决方案”。
他强调,虚拟和数字收藏品已经流行了几十年,甚至在区块链和 NFT 之前,所以真正的问题是收藏品是否会从去中心化中受益。
在 Ball 看来,NFT 具有价值,但它们的应用尚未完全实现,而且——与一般的加密货币一样——其好处尚未向公众解释得足够好。
“几十年来,游戏玩家一直被忽视,”鲍尔说,承认许多游戏玩家对 NFT 的不满。“他们感到被边缘化,他们感到不尊重,他们习惯于微交易激增并破坏他们的游戏。”
因此,如果 NFT 作为可能“破坏”游戏的物品出现,就会对游戏玩家构成威胁。但如果出版商采取不同的方法,情绪可能会改变,鲍尔说。
“在游戏发行商首先推出产品和体验之前——而不是新闻发布和更利于货币化的新技术——我们永远不会解决这种敌意,”他说。“这造成了一个恶性循环,没有人愿意在解决问题上下大赌注,因为他们所有的同龄人都伤害了它。”
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