前艺电、索尼游戏开发商为“阿瓦隆”数字宇宙筹集了 1300 万美元

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Web3游戏公司 Avalon Corp,并在由 Bitkraft Ventures 领投的一轮融资中筹集了 1300 万美元的资金。

Hashed、Delphi Digital、Mechanism Capital、Coinbase Ventures 等参与了此轮融资。该轮融资还获得了 Twitch 联合创始人Kevin Lin和前微软高管 Charlie Songhurst 等天使投资人的资助。 

宇宙元素。 

但 Avalon Corp 首席执行官肖恩·平诺克 (Sean Pinnock) 和首席产品官杰弗里·巴特勒 (Jeffrey Butler) 在接受采访时告诉Decrypt,他们并不认为 Avalon 本身就是一个元宇宙,因为这个词被广泛使用和滥用。

“每个人都在跳到这个词上,把这个可怜的词打死,”巴特勒谈到“元宇宙”这个词时说,并解释说几乎每个主要品牌——从时尚到快餐——都宣称他们正在建立自己的元宇宙。 

“在 Avalon,我们正在为创作者创造一个可互操作的宇宙,以构建他们梦想的内容。[在]我们对类似虚拟宇宙的愿景中,我们认为构建这样的东西具有极大的挑战性,而且实际上不可能由一家公司来完成,”平诺克说。 

“我们希望赋予游戏玩家、创作者和任何人建立世界的能力。然后随着时间的推移,这些相互关联的世界可能会变成像 Ready Player One 中的绿洲。”

前艺电、索尼游戏开发商为“阿瓦隆”数字宇宙筹集了 1300 万美元
图片:阿瓦隆公司

Pinnock 和 Butler 认为,将任何“虚拟世界”的最真实版本带入现实的将是游戏开发商,而不是消费品牌,因为开发商拥有实现 AAA 游戏所需的经验。 

也就是说,他们确实相信,一旦开发出来,Avalon 可以接待希望通过自己的知识产权和定制体验在其领域中占有一席之地的主要品牌(Pinnock 分享说,Avalon 的首席运营官之前是Bandai Namco 北美分部的业务发展主管,它拥有日本标志性财产的知识产权,如龙珠 Z、火影忍者和海贼王)。

虽然 Avalon 尚未致力于支持和实现其互操作经济的特定区块链,但 Pinnock 表达了对以太坊第 2 层协议(即PolygonImmutableX)的强烈亲和力。 

“我个人是第二层以太坊协议的忠实粉丝,”平诺克说。“这项技术的优点在于交易的 gas 价格明显低于刷卡的成本,这对环境的影响非常小。我们还能够获得交易所需的可扩展性。就区块链在 Avalon 中的使用方式而言,数字所有权将成为关键。因此,我们在 Avalon 内的所有资产都将通过区块链进行认证。”

Avalon 团队坚信,加密货币是提供真正去中心化元宇宙的最佳方式——如果做得正确,而不是作为一个“围墙花园”。

“这将成为社会有史以来最具侵入性的技术之一,这项技术实际上是去中心化的,这一点非常重要,”Pinnock 告诉Decrypt“我们该怎么做?这真是一个很难解决的问题。”

巴特勒自 1999 年以来一直从事视频游戏行业,并在索尼在线娱乐公司工作了近十年,开发了《无尽的任务》等游戏。他说,像虚幻引擎 5 这样的新技术让团队能够以准确的比例构建他们想要的那种大型多人游戏世界。 

但 Avalon 将不仅仅是一个可供探索的数字领域——它还将被游戏化,并让用户能够使用加密货币和 NFT 将资产从一个“世界”转移到另一个“世界”。

“对我们来说,游戏化非常重要。我从小就修改魔兽争霸 III,我实际上不是创造者,但我是一个原始的 Dota 修改者,并制作了我自己的 Dota 衍生产品以及大量其他游戏,“Pinnock 说。 

“我认为魔兽争霸 III 的改装社区之所以如此成功,是因为有一款游戏可以围绕它构建,有一个框架。因此,我们将构建自己的框架。”

Avalon 还在探索使用生成式人工智能 (AI) 技术让用户创建自己的世界的可能性,并希望与 AI 公司合作以长期实施此类功能。

虽然开发人员的目标是让《阿瓦隆》成为一款 AAA 级游戏,但该团队也承认,并非每款游戏都具备流畅体验此类游戏所需的 PC 硬件。

“将为 Avalon 提供云产品,”Pinnock 谈到他的云游戏组件计划时说,其中数据在网上托管和呈现,而不是在用户的计算机上。“任何拥有网络浏览器的人都可以玩这个游戏。”

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