玩宇宙:越会玩越厉害,玩者为王元宇宙

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5年前的谜恋猫带起一阵区块链游戏风潮,随加密货币风生水起、技术更成熟,NFT多样化的创新互动形式也愈来愈好玩!

最近我的脸书跳出一则4年前的回顾,那时候的我在一个叫做「谜恋猫」(CryptoKitties)的虚拟世界里,用一点以太币(Ethereum)买了两只虚拟加密猫;当时没想太多,只觉得样貌永远不会重复的卡通猫,又记录在区块链上,还能培育不同的猫来育种生小猫,怎样都觉得很有趣。

玩宇宙:越会玩越厉害,玩者为王元宇宙

当时一只猫咪最便宜大约0.05以太币,换算2017年的币价,大约2、3个便当,如今随着加密货币水涨船高,一晃眼竟然变成一顿《米其林指南》三星餐厅的价位,想都没想到。

CryptoKitties.png 图/翻摄自CryptoKitties官方网站

来自外太空的NFT以及「快闪」NFT

到了2018年,我开始注意到有艺术家在区块链的世界里创作,最早是爱尔兰概念艺术家Kevin Abosch与中国异议艺术家艾未未,发行了一组叫做「PRCLS」的代币,全世界只有两颗,一颗以高价卖出,另外一颗可以分割成1,000,000,000,000,000,000份(编按:10的18次方,100京),足以让全地球的人都能够收藏到一小份。在PRCLS计划后,Kevin Abosch 开始全力在区块链的世界创作,用NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币)作为载体,成为他和收藏者以及艺术世界互动的方式。

Kevin Abosch的「1111」计划尤其有名,透过发售1111个NFT ,一共召集了近400位藏家收藏,目前底价约4颗以太币,在2021年底约值人民币10万元;这批作品销售为其带来了近600万美元的收入。接着Kevin Abosch立刻公开后续计划「1111 COSMOS」,他用销售NFT的收益购买一颗微型卫星,要在2022年发射到近地轨道,搜集宇宙射线与讯号,在卫星上演算出新的图形并铸造成NFT放上区块链后,经由卫星区块链网络「空投」赠送给所有1111的藏家。

Kevin Abosch在整个创作过程中,直到现在,每天都会透过Twitter和藏家互动,有时候你还可以经由私讯,跟这位曾经是最贵摄影作品(一张马铃薯照片卖出100万美元)的国际知名艺术家闲聊打屁,我就曾经跟他聊上好几句。

NFT 图/Money Vector created by Pikisuperstar

其后,一位叫做Pak的匿名数字艺术家横空出世,据说拥有3个准博士学位的他,熟悉经济学、社会学、数学、资讯科学,透过玩转各种智能合约(Smart contract)和赛局理论的设计,于2021年12月底在NFT平台Nifty Gateway举办一场拍卖,其实验性动态作品《Merge》以总销售金额逾9000万美元的天价,打破此前创作最贵NFT的美国数字艺术家Beeple的纪录。

Pak为人所知的是会随时在Twitter帐号上发布短文和粉丝互动,他还曾经在即时通讯平台Discord聊天群组里快闪发文,发出图片和文字又一秒删掉,其中隐含了一些新作品的秘密;刚好看到截图解开秘密的参与者,就可能找到快闪作品夹带的入口。

其中曾有一组NFT作品《FOMOVERSE》,在极短时间内以「快闪发文后又秒删文」的方式发布,抢得先机的粉丝只需花费数十美元手续费,就能抢到一个名为《FOMO》的NFT。由于是出自名家之手,这组作品的最低交易价格瞬间炒到人民币几万元,截稿时甚至超过6万元,价值不可同日而语。

如今社群网络打造双向互动的社会习惯,拉近人与事物、理想、社群和共识间的距离,可预见未来元宇宙会有更多灵活而好玩的互动。

Web3.0,持续崛起的虚拟互动趋势

最近拿到知名创投a16z投资800万美元的虚拟时尚品牌RTFKT(念作Artifact),其推出最新「头像NFT」系列作品《Clone X》,2万个具备随机外观、特征不重复的3D虚拟角色,可让拥有者应用在AR(扩增实境)会议或游戏等,或作为往后进入元宇宙的分身,发布3天即完售。该项目的盲盒还没完全揭晓,RTFKT就已买下许多香港百货公司的电子看板,大打资讯战,还找来许多Coser装扮成《Clone X》角色穿着、大玩自拍增加话题声量。

再看运动品牌爱迪达强势购入虚拟土地和单枚价值至少50枚以太币的无聊猿猴NFT(BAYC),和网络粉丝大玩「元宇宙战略猜猜看」;相信你也和我一样已看出箇中端倪——没错,未来世界——元宇宙的时代里,品牌、创作者、服务提供商和一般消费者,乃至社会以及群众的关系将大为改变。

BAYC & Adidas 图/BAYC Twitter

以前多为单向传播的消费市场,商品只要好用、好看,品牌企业砸重本丢通路洒广告,多半都能杀出一条路来。而如今社群网络时代, Web2.0打造了一个双向互动的社会习惯,从一开始大家觉得新鲜,到如今的习以为常,逐渐转变为「非互动不可」,且还要透过各种互动玩法的创新,拉近人与事物、理想、社群和共识间的距离。

当下个世代一切人事物的沟通变得更频繁,再加上区块链赋予双向经济价值传递的想像,能「玩」的变得更多,我已经可以预见Web3.0的元宇宙世代绝不再只是技术大车拼,而是比赛谁更灵活且直接、更双向互动、更懂玩。无论品牌、创作者、歌手及艺术家,都来元宇宙抢当一级玩家,好玩者为王的元宇宙时代,真的来了!

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