存储技术正在渗透,动态数据处理与存储

行业资讯1年前 (2023)发布 领域OK
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存储技术正在渗透:动态数据处理与存储

各类 Web3 应用的爆发,正在大幅提升了去中心化存储的需求。

Web3 强调数据、社交、身份等方向,并构建了通用存储层和通用结构层,去中心化存储如何融入及渗透到各种应用场景及 DApp 中,将是存储赛道接下来的重要看点。

然而,将所有内容放入 Web3 原生程序,通常需要高成本和复杂的设计;这种存储逻辑下,NFT 项目通常使用 IPFS 等存储提供方,确保其元数据公开、可访问,但不可变。“不可变”导致了体验是有局限性的,因为元数据本身不能“突变”,也不易查询或组合。

能够进行动态数据处理的基础设施及协议,正在解决这类问题。

存储赛道发展至今,已经出现了多类存储与计算方案,以适配于不同的应用场景。去中心化存储可大致分为静态存储及动态存储两个模式,纯静态方案可视为早期的 FilecoinArweave 协议等,纯动态方案如 Dfinity 等。

冷存储对应静态数据,如视频、图片或者文档;但在热存储动态数据上,如游戏,动态网页等,去中心化存储技术的优势并未显现出来。

在实际应用中,一个人的信誉分数、社交图谱、游戏玩法等,均需要随时更新及调用。上一周期中 NFT、GameFi 等热潮的爆发,引发了市场对于动态存储需求的进一步扩大。

以 NFT 领域为例,用于出售的 NFT 可能会优先选择静态存储,而交互类的可能会选动态存储方案;GameFi 是需要动态存储的另一个典型场景,这类Web3 平台需要从游戏玩法、逻辑层、存储冗余层考虑,置入多种存储方案。

Web3 新存储赛道中,Subspace、Ceramic、Tableland、Livepeer、Lit Protocol 等基础设施及协议,从管理和存储动态数据的角度,在动态存储、计算效率、索引效率等方面进行创新,为存储赛道提供新的活力。

从基础设施到中间件,一些具有代表性的项目带来了启示:

Subspace:

Subspace Network 是一个开放的、可扩展的、基于 Layer0 层的存储与计算网络,能够与 Layer1 层完全互操作。旨在实现互联网规模的、可扩展的链上存储和计算,支持数千个分片、每秒数百万次交易、链上存储 EB 级数据。

Subspace 借鉴了 PoC(容量证明)机制以及 PoA(Proof of Access )共识机制并加以创新,通过 PoAS(Proof of Archival Storage)共识机制来激励矿工相互协作存储区块历史数据,Subspace 设置了 Storage Famers 与 Staked Executors 两个结构:

Storage Famers 负责存储数据、确认内容,基于 Layer1 层运行;

Staked Executors 负责计算、承担轻节点任务。基于  Layer2 层运行。

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该网络通过以上机制提供低成本的、永久的、可扩展的去中心化存储。其中,Executors 具备了计算和状态管理能力,能够进行热存储(动态存储),以实现更多数据库的高级功能,为 DApp 提供通用数据层。

该设施设计结构具备分层思路,具备模块化区块链结构,将共识和执行解耦(分离),保证交易数据可以被使用(保证存储且可验证与可用),能够充当模块化的数据可用性层。可向归档存储、计算存储两个方向发展,数据、结算均可存可向归档存储、计算存储两个方向发展,数据、结算均可存。

Subspace 能够为 Web3 生态中的归档存储、计算存储、数据可用性、跨链等具体应用场景提供基础设施。

开发者能够在没有可信数据库服务器的情况下,以动态信息为基础建立 Dapp。

存储技术正在渗透,动态数据处理与存储

Ceramic被称为 “动态数据库”,强调可组合性。Ceramic 通过存储数据流(Stream)解决了动态存储问题,对数据流进行更新,其数据能够为生态支持的 DAPP 使用,并将更新反映给 DAPP。

同时,Ceramic 还提供内嵌身份验证机制及跨链身份协议。

DAO)结构化数据的动态变化(mutable metadata)。

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Tableland 被设计作为一个中间层来调用去中心化的数据库,使得源数据可以更改(mutatable)、结构化查询(像 SQL 一样简单)和组合 (composable with other tables on Tableland),同时降低了这三方面的门槛。通过 Tableland,元数据可以被修改,如果需要的话也可以使用访问控制,也可以使用更为熟悉的 SQL 来查询,并且可以与 Tableland 上的其他表组合。

可以用这样一个应用场景来举例:

在某个游戏场景中,随着玩家的投入(比如买了一把剑)和角色的升级(长出翅膀),游戏角色 NFT 同时发生变化(加上剑和翅膀)。这符合市场对于 NFT 游戏“可组合性”和“互操作性”的构想。

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一级市场投资动态

上周公布的行业内融资事件超过共 40 起,已披露融资总额超过 84842 万美元。上周投资数量较多的领域有基础设施、安全服务、数据分析平台,融资事件达 9 起。NFT 及元宇宙领域融资 8 起,热度升温。链游赛道公布了 4 起融资,聚焦于游戏开发,其中,移动游戏开发商 Homa 完成 1 亿美元 B 轮融资,Quadrille Capital 和 Headline领投。

行业关注热点融资事件有:Uniswap  Labs 以 16.6 亿美元估值完成 1.65 亿美元融资,Ripple 合作伙伴、澳大利亚金融科技公司 Airwallex 完成了新一轮 1 亿美元融资。

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