通过使游戏赚钱可持续 开创Web3游戏的新时代

行业资讯1年前 (2023)更新 领域OK
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由于 Web3 游戏行业经常采用不可持续的游戏赚钱经济设计,服务经济平易近人的游戏玩家无需投资即可赚钱。

虽然 2021 年将主要因加密资产和 NFT 的爆炸性价格上涨而被人们铭记,但区块链游戏的用户采用率也迅速扩大,并蓬勃发展,占整个区块链行业所有活动的 50% 以上。

通过使游戏赚钱可持续 开创Web3游戏的新时代

这些 Web3 游戏中的大多数都采用游戏赚钱 (P2E) 经济设计,玩家因其时间、努力和游戏内成就而获得奖励。将核心游戏玩法与经济机制相结合,大多数 P2E Web3 游戏都依赖于以 NFT 或平台原生代币的形式奖励游戏玩家。

然而,事实证明,这种模式在熊市中是非常不可持续的,并迫使 Web3 游戏企业家转向涉及 NFT 和可替代代币 (FT) 的混合解决方案。由于可替代的经济性,这一代 Web3 游戏现在正被革命性的经济设计所取代,这种设计可以为 P2E Web3 游戏行业提供动力以实现更好的可持续性。

困扰“边玩边赚”游戏领域的挑战

仅限 NFT 的 Web3 游戏,由于其经济有些不发达而被称为 Gen 0,容易出现有关代币流动性、资产估值和低交易频率的问题。在此类游戏中,低 NFT 交易量限制了游戏经济的附加值,进一步对原生代币的市值产生了负面影响。将这种固有的设计缺陷与看跌的加密市场相结合,不难看出为什么这些游戏中的许多游戏在这种情况下会消亡。

此外,这些 Gen 0 游戏中的许多只是 Web2 游戏的代币化版本,在区块链之外运行,但使用加密资产来锁定 Web3 用户。因此,这些游戏中的大多数都不会持续超过发布后的头几个月,从而使大多数用户拥有在游戏外没有任何有形价值的 NFT。因此,对由强大的经济设计支持的沉浸式游戏玩法的需求对于区块链游戏行业的未来可持续性至关重要。

从 NFT 驱动的经济模式转向可持续发展

朝着这个方向迈出的第一步是引入下一代 Web3 游戏,这些游戏使用可替代代币代表交易量更高的物品和 NFT 以获得更有价值的游戏内物品。

一个值得注意的例子是Star Atlas平台,它为用户提供了在自己的可定制航天器上体验太空生活和探索现实未来的机会。

通过引入寿命有限且可以在游戏中使用原生代币购买的可替代代币,此类项目可以产生更高的交易量,并基本上保持稳定的供需指标。

然而,随着 Web3 加密农业游戏 CropBytes 宣布即将推出其服务经济功能,该领域有望见证下一个进化阶段,该阶段将向游戏玩家介绍真正的自我驱动经济模式。

通过创新经济模式进行长期建设

CropBytes 为 Web3 投资者引入了参与 Web3 游戏领域的途径,开创了服务经济概念,游戏玩家可以通过利用属于投资者或交易者的资产来赚取收入。将这种新模式标记为“获得报酬”,CropBytes将允许游戏玩家使用其原生CBX令牌向其他用户支付服务费用,例如代表他们种植农作物或喂养农场动物。或者,他们也可以将他们的 NFT 借给其他游戏玩家以换取费用。

随着游戏玩家交易资产并收集可以兑换为 CBX 代币的游戏内物品,CropBytes 离释放区块链游戏的全部潜力并利用加密的力量来创建可持续、平衡的虚拟经济又近了一步。

为 Web3 游戏的未来制定路线图

服务经济原则的引入可以帮助 Web3 游戏行业增加交易量,并帮助产生必要的流动性,以创建可以维持长期加密冬天的游戏经济,就像我们今天正在经历的那样。

CropBytes是最早采用服务经济方法的区块链游戏之一,现在该领域的知名人士正在效仿。Axie Infinity最近推出了Axie Homeland Alpha,允许玩家在他们的Axie土地上耕种和繁殖,产生资源并将其用于游戏。服务经济概念正在成为区块链游戏生态系统中的首选方法。

更重要的是,治理功能的引入将是该领域的下一个自然发展。然而,这首先需要现有参与者发展大型服务和可替代经济,进而支持他们成熟到投资者、代币持有者和其他利益相关者将管理更广泛的游戏生态系统的水平。

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