NFT的四大应用市场:艺术、收藏品、元宇宙、游戏

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编者按:

宇宙在科技界和游戏界爆火。今年3月10日,元宇宙概念股Roblox上市首日市值超过400亿美金,一年内市值飙升10倍。国内腾讯、网易相继投资元宇宙概念公司Genvid、Imvu。元宇宙究竟是什么?它是否可以脱离Crypto而存在?如果不能,那它与NFT、Social Money、DAO可以产生怎样的化学反应?

CryptoC此前授权翻译了@pierskicks《进入虚空:加密与元宇宙相遇的地方》的前两个部分,分别介绍了元宇宙概念和分析了加密为什么对元宇宙至关重要。

本文是第三部分译文,主要讲解NFT的四大应用领域以及相关投融资情况。

正文

短期内,很多行为很可能主要由投机所推动。但以前的泡沫反而让Crypto用户的心态变得坚强起来,尽管2018年出现了大规模崩盘,不过大多数留下来的人都过得相当不错。在这个系统中,仍然有大量的投机资本。

根据Nonfungible 2019年度报告,2020年NFTs市场交易规模将达到2.5亿美元,但事实证明这是一个偏低的估计。因此,我们偶尔会看到一些头条新闻,比如说艺术品卖到75万美元或NFT汽车卖到11.3万美元,这不可避免地吸引了周围所有人的目光。广义地说,到目前为止,有四大类NFT已经开始吸引不同的受众:艺术、收藏品、虚拟世界和视频游戏。

NFT的四大应用市场:艺术、收藏品、元宇宙、游戏

投资版图

艺术

艺术界常常表现得很先锋,愿意尝试新技术,所以我对于一些有意义的艺术实验怀着谨慎乐观的态度。有趣的是,“加密艺术”似乎是第一个真正实现产品和市场完美契合的NFT资产类别,在这里,实现其核心价值主张所需的技术条件已经成熟。当艺术品在链上转移时,由于交易频率的降低,可扩展性问题相对不那么重要,而且用户可以容忍,至少不会对用户的使用过程造成太大干扰。加密艺术空间已经吸引了拥有大量观众的创作者,比如Beeple,他在一个周末就卖出了350万美元的艺术品。自那以后,二级市场的销售量几乎翻了一番。

NFT的四大应用市场:艺术、收藏品、元宇宙、游戏

2020年度分场所累计艺术品交易额

Data:www.cryptoart.io

收藏品市场

另一个即将开花结果的NFT类别是收藏品市场,NBA、全球足球联盟和UFC等品牌IP正在向球迷发售它们的NFT。在一款全球梦幻足球游戏(译者注:该游戏是指Sorare)中,姆巴佩(译者注:巴黎圣日尔曼足球俱乐部著名足球运动员)球星卡最近被以6.6万美元高价售出,据传这款游戏将以3亿美元估值完成本轮融资。在NBA Top Shot游戏中,贾·莫兰特在菲尼克斯太阳队的扣篮瞬间卡牌售价为10万美元。这两款值得收藏的游戏在2020年都有显著增长,但NBA Top Shot在2021年1月前3周就已经超过了它在2020年的总销量。体育类收藏品市场是又一个吸引了大量观众的领域,很可能会吸引到地球上最有激情的群体-体育迷。

NFT的四大应用市场:艺术、收藏品、元宇宙、游戏

收藏品的交易额和销量|链上二级市场

Data:https://cryptoslam.io/

虚拟世界

第三个NFT类别是基于区块链的虚拟世界,在最初的繁荣落尽之后,这些虚拟世界还能以5万美元以上价格出售地块。用户可以在其中拥有一块土地,在上面自由建造他们喜欢的任何东西。其他融入加密元素的虚拟现实(VR)世界,如Somnium Space(一款VR社交应用)和CryptoVoxels(一个基于以太坊的虚拟世界游戏),已经实现了一定程度的交互操作,你可以在其中一个世界进入另外一个世界。这些地方和平台就像游戏一样,似乎正在与全球的、异步操作的游戏玩家发生着共鸣。帮派、集体,甚至大公司都开始开发虚拟总部,员工和粉丝可以在这个虚拟世界见面。

NFT的四大应用市场:艺术、收藏品、元宇宙、游戏

全时段SandBox游戏交易额比较|2020年月度交易额(分项目)

Data:https://nonfungible.com/

视频游戏

Axie Infinity是一款以《精灵宝可梦》为灵感的数字宠物游戏,允许用户进行交易、繁殖、战斗,甚至开发虚拟房地产。(

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