虚拟人的整个行业始于20世纪,经过不断的探索与成长,到2020年正式开始发展起来。随着元宇宙的快速流行,在原画家建模师的努力下,虚拟人的形式和游戏应用场景在不断丰富自己的能力,朝着多元化的方向前进。越来越多的国内外玩家开始加入虚拟人,整个行业得到了快速增长。
随着元宇宙虚拟人的不断普及,许多公司已经跻身于元宇宙虚拟人之列。自2020年以来,虚拟偶像赛道就一直在集中爆发。腾讯、字节、哔哩哔哩、爱奇艺等互联网巨头纷纷布局虚拟偶像市场,并与虚拟偶像相关公司相继融资。2020年11月,字节跳动和乐欢愉推出了第一个国风虚拟偶像——翎。它与现场的真人评委交流了传统艺术的未来,还表演了梅兰芳的经典曲牌。随着元宇宙的发展,虚拟偶像也借着此机会乘风而上。
除此之外,随着元宇宙从底层技术到应用场景的不断丰富,虚拟人给大量玩家带来了极其热闹的场景。目前,元宇宙虚拟人市场产业的上限非常高,实现商业化的希望很大,许多公司开始竞争。近两年来,各行业开始意识到元宇宙虚拟人技术的可行性和商业价值,以及元宇宙的进一步推广,行业将迅速进入快速发展时期。
虽然虚拟人目前仍处于不成熟的起步期,但随着虚拟数字人技术的经济、市场价值的释放和更具创意的加入,我相信它将更全面、更深入地融入各个领域,并将具有巨大的应用价值潜力!
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