DigiDaigaku 暴涨分析,「Free To Own」到底是什么?

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近期,NFT 新项目DigiDaigaku 在熊市中脱颖而出,在一日内完成了近千倍的收益。作为一个Freemint 项目, 除了强大的团队背景和巨额融资,DigiDaigaku 作为链游本身的价值逻辑也在被更多地讨论。

本文将全面分析DigiDaigaku 暴涨的原因,以及其背后的「Free To Own」理念。

DigiDaigaku 暴涨分析,「Free To Own」到底是什么?

DigiDaigaku 分析

当前的市场环境造就DigiDaigaku 暴涨

进入加密寒冬后,NFT 市场也呈现了低迷态势。从近期数据来看,蓝筹NFT 指数明显下跌,超过一半的NFT 投资者在过去30 天的出售交易中亏损。

且从Opensea 的各大榜单可以看出,排名靠前的NFT 项目多是我们熟悉的老面孔,这不仅以为着项目方缺乏动力,也以为这投资者对于层出不穷的NFT 专案已经失去了fomo的激情。

但物极必反,用户在长期低迷的市场氛围之下,会积攒起强烈的踏空情绪,尤其是在当前以太坊带动的二级市场相对活跃的背景之下,这种情绪会愈演愈烈。这种踏空情绪就是fomo情绪的基础和前身。

而DigiDaigaku 作为一个Freemint 项目,似乎恰好切中了用户的痛点。所谓free mint 是指NFT 的铸造本身不需要任何费用,用户只需支付gas 费即可。对于用户来说,这几乎可以说是零成本的,即使押宝失败也几乎不会受到损失。

DigiDaigaku 就是在fomo 情绪堆积的关口以free mint 敲开了用户的心门,再加上其强大的团队和豪华的资方,最终造就了熊市一天千倍的奇观。

DigiDaigaku 背后强大的团队

DigiDaigaku 背后的团队为Limit Break,该团队虽然也是个新生团队,但其两位创始人Gabriel Leydon 和halbertnakagawa却都是行业大拿,他们都是知名游戏开发商Machine Zone 的核心成员。

Leydon 做了很多年的游戏设计,MZ 时期最成功的的两款手游Game of War:Fire Age 和Mobile Strike 都是由他亲自操刀设计的,目前Limit Break 也会是Leydon 亲自设计。

除此之外,Limit Break的资方阵容更是王炸一般的豪华。据Gabriel Leydon发推称,Limit Break的初始启动资金主要来自于Paradigm、FTX、Coinbase、Yield Guild Games、Sfermion、Standard Crypto、Buckley Ventures、Genblock Capital等业界著名机构。

其中,Paradigm 以深度参与项目建设闻名,按照Paradigm 过往的经历,一定会为团队带去大量的web3 和Gamefi 资源进行共建。

Leydon 于2018 年离开Machine Zone,开始探索加密货币技术。在2021 年8 月,他与Machine Zone 的联合创始人Halbert Nakagawa 合作,创建了一款基于区块链的新型商业模式的游戏,被称为“Free to Own”。

什么是“Free to Own”?

Leydon 在接受GamesBeat 采访时表示,「们的工作重点是将用我称之为“Free to Own”游戏的东西来取代“Free to Play”的游戏。」

简单来说,“Free to Own”主要分为两个方面。一方面,用户可以从「免费」开始建设,并且「免费」地「拥有」它们;另一方面,DigiDaigaku 认为NFT 像是一个「工厂」,可以为持有者带来更多的游戏内资产。

1.免费建设并拥有

首先,什么是免费建设和拥有呢?这就是我们上文所说的「Freemint」了,DigiDaigaku 利用 Free Mint 达成了三个目的:

  1. 没有白名单等使持有者出现等级分化的因素(供应均匀而公平地分布)
  2. 没有「预付款」收入(在没有完成任何交付前让投机者为了潜在的利润空间而付费铸造)
  3. 增加用户信任(Freemint 可以避免「跑路」行为)

DigiDaigaku 像Loot 那样,以Free Mint 启动项目但收取10% 的交易费用,通过NFT 本身实现激励。在21 天内,DigiDaigaku 已经有超过3,900 ETH 的成交量,获得了超过60 万美元的收入。这将促使DigiDaigaku 的持有者成为其未来上线的游戏的最忠实拥护者。

2.NFT 工厂

每个DigiDaigaku NFT 都像一个「工厂」,使持有者能够不断获得更多的游戏资产,比如道具或角色造型。

该理念能使游戏的经济设计在不同的版本间更加灵活,使持有者能够从游戏整体的经济增长中受益。项目方可以在下个版本对上个版本产出的游戏道具/角色造型从稀有性或是效用性层面进行平衡,将「工厂」的潜在收益从「价值兜底」转变为「价值平衡」,增强游戏经济系统的弹性。

将NFT 与游戏中的经济效用挂钩,也可以让玩家氪更多金。

结语

以上就是对DigiDaigaku 的分析了,希望能对各位读者有所帮助。

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